Smallworld : ...car le monde est trop petit !
Philippe Kenaerts
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Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le …
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Exemplaires
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Description
- Titre(s)
- Smallworld...car le monde est trop petit !
- Auteur(s)
- Philippe Kenaerts (Concepteur)
- Collation
- 1 boîte cartonnée ; 29,5 x 29,5 x 7 cm
- Centre(s) d'intérêt
- Jeu de réflexion / stratégie
- Année
- 2009
- Sujet(s)
- ColonisationAnimaux fabuleuxMagie
- Langue(s)
- français
- Notes
- Contenu du jeu : 2 plateau de jeu réversible, 6 aides de jeu, 14 tuiles de Peuples Fantastiques, 168 pions des peuples ( amazones, nains, elfes, zombies, hommes-rats, squelettes, sorciers, tritons, géants, mi-portions, humains, orcs, trolls, mages), 18 tribus oubliées, 20 tuiles de pouvoir spécial, 109 jetons ( 30 de 10; 25 de 5; 20 de 3; 35 de 1), 1 dé de renfort, 1 jeton compte tour, règle du jeuDays of Wonder
- Résumé
- Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire.
- Prix
- 48,99
- Editeur(s)
- Days of Wonder
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